Мы живем в цифровой век. И появляются все новые гаджеты как для владельцев, так и для… самих животных! При Хайфском университете (Израиль) даже создана лаборатория, название которой говорит само за себя: Tech for Animals.
До чего же дошел прогресс? Если интересно – читайте дальше. 😉
Какие есть гаджеты для животных
Можно сказать, что технологии для животных начались еще с ящика Скиннера (его еще называют «проблемный ящик»). В этом ящике животное должно было найти способ получить пищу (например, нажав на определенную педаль).
Еще один пример устройств, используемых давно – телеметрические. Это датчики, которые крепят к телу животного, чтобы отследить его перемещения.
Однако с тех пор многое изменилось.
Существуют «умные устройства» для сельскохозяйственных животных. Они дают представление о жизненных показателях животных, их продуктивности и т.п.
Есть компьютерные игры для животных, содержащихся в неволе. Придумали игры для дельфинов – например, дельфин может пытаться поймать цифровых рыбок. В зоопарке Мельбурна создали игру для орангутанов, в которую обезьяны могут играть вместе с людьми, в том числе посетителями. В зоопарке Майями орангутаны могут заказывать еду с помощью планшета. А в Венском зоопарке обезьяна делает селфи и выкладывает в соцсети, чтобы заработать лакомства.
Существуют компьютерные игры для собак. Животные дотрагиваются до элементов экрана носом. Выяснилась, кстати, забавная вещь. Если до этой собаки экраном пользовалась другая, нашу собаку будет очень отвлекать ее запах. Поэтому после каждого использования экран необходимо протирать, чтобы уничтожить следы пребывания предшественника.
Сейчас появилось новое направление науки: Animal – Computer Interaction, которое занимается тем, чтобы сделать гаджеты наиболее приятными в использовании и полезными для животных. Основатель этого направления – ученый Клара Манчини. Она работает в Англии, раньше занималась дизайном, и старается сделать интерфейс гаджетов максимально удобным для животных-пользователей. Например, чтобы собаке было удобно нажимать на кнопки и у нее в принципе получалось это делать, какого цвета должны быть эти кнопки и т.п. В частности, используются желтый и синий цвета, которые собака различает лучше всего.
Еще один интересный эксперимент – попытка создать технологию, которая позволила бы определить, какую музыку предпочитают попугаи жако. Попугаи также могут сами придумывать музыку и воспроизводить ее на разных «инструментах». Предметы, с которыми они взаимодействовали, могли издавать разные звуки. Выяснилось, кстати, что единых предпочтений у серых попугаев не существует: одни предпочитают классику, а другие могут тяготеть к тяжелому року.
А еще жако вовсю используют планшеты.
Для питомцев созданы автоматические кормушки, которые позволяют выдавать еду порционно и достаточно часто, если вас нет дома. Например, щенка 2 месяцев нужно кормить 5 – 6 раз в день, и, если вы на работе, а попросить покормить малыша некому, автоматическая кормушка вполне может вас выручить. Также она может пригодиться владельцам кошек, ведь мурлыкам полезнее дробное, но частое питание, чем двухразовое или свободный доступ к корму.
Изучаются умные ошейники, трекеры и все, что связано с ними.
Любопытно, что одно из исследований показало: некоторые владельцы, обзаведясь трекерами, стали больше гулять – они увидели, что на самом деле обделяют собаку прогулками и вниманием.
Еще одно любопытное исследование проводили по приютским собакам. Как известно, проблема возврата – больное место для приютов. Но выяснилось, что, если собаку берут люди, которые пользуются трекером, вероятность возврата собаки уменьшается в два раза. Объясняется это тем, что трекер помогает владельцам чувствовать себя увереннее и лучше понимать питомцев.
Уже вовсю эксплуатируются устройства, с помощью которых (нажав лапой на сенсор) собака может позвонить владельцу, организовать видеосвязь, а владелец через приложение смартфона может выдать лакомство.
Есть машина, которая на нажатие лапой педали бросает теннисный мяч.
Собак обучают играть с помощью планшета.
Разработана умная игрушка, позволяющая предсказать (с вероятностью 87%), какая собака больше подойдет на роль поводыря. Лучшими оказывались те собаки, которые кусали игрушку долго и сильно. Т.е. настойчивые, с хорошим самообладанием, умеющие долго работать и не сдаваться.
Полезны ли гаджеты для животных?
С одной стороны – да. Зачастую они позволяют повысить уровень благополучия животных, обогатить среду, добавить разнообразия. А еще мы можем узнать кое-что новое о поведении питомца.
С другой стороны – могут и навредить. Тем, что ухудшается, например, контакт собаки с владельцем, когда она играет не с человеком, а с машиной. Также животное может перевозбуждаться в игре, испытывать стресс, фрустрацию, стимуляция становится чрезмерной, что не слишком здорово. А владельцы зачастую не могут правильно интерпретировать реакции и поведение питомца.
К тому же, мы становимся зависимыми от технологий, а они не всегда надежны. Об этом нельзя забывать.
Так что гаджеты для животных – и яд, и лекарство. Вопрос в форме, виде и дозировке. 🙂
#животные #гаджетыдляживотных #собаки #попугаи #жако #поведениесобак #благополучиесобак #гаджетыдлясобак #игрыдлясобак #зоопсихология